path_add()


リソース操作・パス

path_add

新しくパスを生成し、インデックス番号を返します

構文

path_add();

戻り値

Real.
パスのインデックス番号

説明

この関数によりパスエディタを使わずに新しくパスを生成します。 この関数の戻り値はpath_*関数により使用することができます。 生成したパスにはポイントが何も定義されていない状態です。 そのため、path_add_point()でポイントを追加する必要があります。 もしくはmp_grids_*(経路をパスとして返す関数)によりポイントを生成するようにします。 この関数により生成したパスが不要となった場合は、path_delete()で削除します。 残ったままにしておくと、メモリリークの原因となり、最終的にあなたのゲームをクラッシュさせる可能性があります。

global.newpath = path_add();

新しいパスを生成し、グローバル変数"global.newpath"にそのインデックス番号を格納しています

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