パーティクル
part_particles_create() †
指定した座標でパーティクルを生成します
構文 †
part_particles_create(ind, x, y, parttype, number);
引数 †
- ind: パーティクルシステムのインデックス番号
- x: 生成するX座標
- y: 生成するY座標
- parttype: パーティクルタイプのインデックス番号
- number: 生成数
説明 †
この関数はパーティクルエミッタ(例えばミサイルから煙、または単純な爆発エフェクトを作成するために生成するもの)の機能を必要としない場合に、容易にパーティクルを生成することができます。
ただし、パーティクルシステムを作成しておく必要があり、またパーティクルタイプの生成と設定が必要となります。
マウスの左クリックでパーティクルを5個生成します
if mouse_check_button(mb_left)
{
part_particles_create(sname, mouse_x, mouse_y, p_CursorEffect, 5);
}
参照 †
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