object_set_persistent()


リソース操作・オブジェクト

object_set_persistent

指定のオブジェクトの常駐フラグを設定します

構文

object_set_persistent(index, pers);
index
オブジェクトのインデックス番号
pers
常駐フラグ。trueで常駐が有効。falseで無効

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は指定のオブジェクトの常駐フラグを設定します。 すでに生成済みのインスタンスへの影響はありませんが、この関数により設定した後に生成したインスタンスは影響を受けます。

if room == rm_final object_set_persistent(obj_Player, 0); instance_create(32, 32, obj_Player);

上記コードは現在のルームが"rm_final"であれば、obj_Player を非常駐にして生成します。

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