リソース操作
object_get_sprite †
指定のオブジェクトのスプライト番号を取得します
構文 †
object_get_sprite(obj);
- obj
- オブジェクトのインデックス番号
戻り値 †
- real
- スプライトのインデックス番号(存在しない場合は-1)
説明 †
この関数を使用すると指定のオブジェクトが保持しているスプライト番号を取得することができます。
この関数が返すスプライト番号は現在のインスタンスではないことに注意します。
もし現在のインスタンスのスプライト番号を取得する場合にはsprite_indexを使用します
if sprite_index != object_get_sprite(object_index) sprite_index = object_get_sprite(object_index);
上記コードは現在のインスタンスのスプライト番号がオブジェクトのものと一致していないのであれば、一致させます
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