リソース操作・オブジェクト
object_get_physics †
指定のオブジェクトの物理エンジンフラグが有効かどうか取得します
構文 †
object_get_physics(obj);
- obj
- オブジェクトのインデックス番号
戻り値 †
- Boolean
- 物理エンジン有効フラグ
説明 †
この関数を使用すると、指定のオブジェクトの物理エンジンフラグを取得できます。
if object_get_physics(object_index) { phy_active = true; }
上記コードはオブジェクトの物理エンジンフラグが有効であれば、インスタンスの物理エンジンフラグを有効にします
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