リソース操作
object_get_name †
リソースツリー上のオブジェクトの名前を取得します
構文 †
object_get_name(obj);
- obj
- オブジェクトインデックス番号
戻り値 †
- String
- オブジェクトの名前
説明 †
この関数は、指定されたオブジェクトを文字列として名前を返します。この名前はGameMaker: Studioのリソースツリー上で、オブジェクトに対して指定されたものです。
str = object_get_name(object_index);
上記コードは現在のオブジェクトの名前を"str"変数に格納します。
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