Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > move_outside_all
move_outside_all() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
move_outside_all(dir,maxdist)
- dir
- 方向
- maxdist
- 最大移動幅( -1 または 0 を指定した場合は1000px)
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
引数dir 方向にむかって任意のオブジェクトに触れなくなるまで移動します。
引数maxdistで、最大移動幅を指定します。
負の数を指定すると、1000pxとなります。
if place_meeting(x, y, all)
{
move_outside_all(90, 1);
}
上記コードは、現在のインスタンスがいずれかのインスタンスに接触していたら、上方向に1px動かします。
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