Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > move_contact_all
move_contact_all() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
move_contact_all(dir,maxdist)
- dir
- 方向
- maxdist
- 最大移動幅
戻り値 †
0
機能 †
引数dir 方向にむかって任意のオブジェクトに接するまで移動します。
引数maxdistで、最大移動幅を指定します。
負の数を指定すると、任意の幅となります。
Example †
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