mouse_check_button_pressed()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > mouse_check_button_pressed

mouse_check_button_pressed()

  • 対応: 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

mouse_check_button_pressed(button)
button
チェックするマウスボタン

戻り値

Boolean
指定したマウスボタンが直前のステップで押されたらtrue。そうでない場合はfalse。

機能

直前のステップで引数 button で指定したマウスボタンが押されたかどうかを調べます。
押された場合はtrueを、そうでない場合はfalseを返します。
引数 button で指定したマウスボタンが押されているかどうかを調べます。
mouse_check_button()との違いは、押されっぱなしになっても、最初の1ステップのみtrueを返す点です。
マウスボタンの指定は以下の定数が使用できます。

定数説明
mb_noneどのボタンにも属さない
mb_left左ボタン
mb_middle中央のボタン
mb_right右ボタン

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