Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > mouse_check_button_pressed
mouse_check_button_pressed() †
書式 †
mouse_check_button_pressed(button)
- button
- チェックするマウスボタン
戻り値 †
- Boolean
- 指定したマウスボタンが直前のステップで押されたらtrue。そうでない場合はfalse。
機能 †
直前のステップで引数 button で指定したマウスボタンが押されたかどうかを調べます。
押された場合はtrueを、そうでない場合はfalseを返します。
引数 button で指定したマウスボタンが押されているかどうかを調べます。
mouse_check_button()との違いは、押されっぱなしになっても、最初の1ステップのみtrueを返す点です。
マウスボタンの指定は以下の定数が使用できます。
定数 | 説明 |
mb_none | どのボタンにも属さない |
mb_left | 左ボタン |
mb_middle | 中央のボタン |
mb_right | 右ボタン |
Example †
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