mouse_check_button()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > mouse_check_button

mouse_check_button()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

mouse_check_button(button)
button
チェックするマウスボタン

戻り値

Boolean
指定したマウスボタンが押されていたらtrue。そうでない場合はfalse。

機能

引数 button で指定したマウスボタンが押されているかどうかを調べます。
押されている場合は true を、押されていない場合は false を返します。
buttonで使用できる定数の一覧は以下の通りです。

定数説明
mb_noneどのボタンにも属さない
mb_left左ボタン
mb_middle中央のボタン
mb_right右ボタン

※この関数ではマウスホイールの上下は認識できませんが、
ver6.1以降では、mouseイベントで認識することができます。

ボタンの押下の開始タイミングのみを判定するにはmouse_check_button_pressed()を使用します。

Example


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