layer_get_forced_depth()


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layer_get_forced_depth()

この関数は、部屋内のレイヤーをレンダリングするために設定された強制 Z-depth を取得するために使用できます。 詳細については、layer_force_draw_depth() を参照してください。

構文

layer_get_forced_depth()

戻り値

Real
強制 Z-depth 値

if layer_get_forced_depth() != 0
{
  layer_force_draw_depth(true, 0);
}

上記のコードは、レイヤー Z-depth が値 "0" に強制されているかどうかを確認し、強制されていない場合は、レイヤー Z-depth を "0" に設定します。

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