layer_get_element_layer()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > リソース操作・ルーム > 一般的なレイヤー関数 > layer_get_element_layer()

layer_get_element_layer()

この関数を使用して、特定のElementが存在するレイヤーIDを取得できます。 一意のElement ID値を指定すると(たとえば、Elementを作成した関数またはルームエディターから返されたとき)、関数はElement が見つかったレイヤーの一意のIDを返します。 指定されたElement IDが有効でない場合、関数は-1を返します。

構文

layer_get_element_layer(element_id)
element_id
レイヤーを取得する Element ID

戻り値

レイヤーID または -1
無効なElement ID または レイヤーが存在しない場合には -1

element = layer_get_element_layer(asset_1);

上記のコードは、IDが変数 "asset_1" に格納されているElementのレイヤーIDを取得し、変数に格納します。

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 427
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 4