layer_exists()


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layer_exists()

この関数を使用して、指定したレイヤーが存在するかどうかを確認できます。 レイヤーID( layer_create() を使用してレイヤーを作成するときに取得する)またはレイヤー名(文字列として-これはパフォーマンスに影響します)を指定すると、関数はブール値 true(存在する場合)存在しない場合は false を返します。

注意
この関数は、現在のターゲットルームのスコープ内で機能します。デフォルトでは、関数が呼び出されるルームです。これは、layer_set_target_room() 関数を使用して設定できます。

構文

layer_exists(layer_name)

layer_name
レイヤー名(文字列 or ID)

戻り値

Boolean
存在する場合は true。存在しない場合は false

if !layer_exists(global.tileLayer)
{
  global.tileLayer = layer_create(1000);
}

"global.tileLayer" が存在しない場合、レイヤーを生成します

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