keyboard_check_direct()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > keyboard_check_direct

keyboard_check_direct()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

keyboard_check_direct(key)
key
キーコード

戻り値

Boolean
指定したキーが押されていたらtrue。そうでない場合はfalse。

機能

keyで指定したキーが現在押されているかどうかをハードウェア的に調べます。
押されていたらtrueを、そうでない場合はfalseを返します。
キーコードの指定はkeyboard_check()を参照してください。
それ以外にも、以下の特殊な定数が扱えます。

vk_lshift左のシフトキー
vk_lcontrol左のコントロールキー
vk_lalt左のAltキー
vk_rshift右のシフトキー
vk_rcontrol右のコントロールキー
vk_ralt右のAltキー

Example

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