Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > joystick_direction
joystick_direction() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
joystick_direction(id)
- id
- ジョイパッドの番号
戻り値 †
- Real
- ジョイパッドの十字キーの向きに対応するテンキーのキーコード。
機能 †
指定した番号のジョイパッドの十字キーの向きを、対応するテンキーのキーコード(vk_numpad1〜9)に置きなおして返します。
引数 id は 1 または 2 を指定します。
Example †
if (joystick_direction(1) == vk_numpad4) {
/* 1番目のジョイパッドの左が押されている状態 */
x -= 4;
}
if (joystick_direction(1) == vk_numpad6) {
/* 1番目のジョイパッドの右が押されている状態 */
x += 4;
}
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