instance_place()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_place

instance_place()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

instance_place(x,y,obj)
x
x座標
y
y座標
obj
オブジェクトインデックス

戻り値

Real
現在のインスタンスが(x,y)に配置されたときに、指定したオブジェクトインデックスのインスタンスのうち、衝突するインスタンスID。

機能

現在のインスタンスが座標(x,y)に配置されたと仮定し、
objで指定するオブジェクトインデックスのインスタンスのうち、衝突するインスタンスIDが返ります。
複数存在していた場合は、優先順位の高い1つが返ります。存在しなかった場合はnooneが返ります。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
objには、オブジェクトインデックスやインスタンスIDのほかに、allも指定できます。

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