Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_deactivate_all
instance_deactivate_all() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
instance_deactivate_all(notme)
- notme
- 実行主体インスタンスを対象からはずすためのフラグ
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
ルーム内に存在する全てのインスタンスを非アクティブにします。
引数 notme を true としておくと、実行主体であるインスタンスは非アクティブになりません。(true推奨)
全てのインスタンスが非アクティブとなるとゲームが動かなくなりますので注意してください。
Example †
instance_deactivate_all(true);
instance_activate_region(view_xview[0] - 64, view_yview - 64, view_wview[0] + 128, view_hview + 128, false, false);
上記コードは、viewの範囲内以外のすべてのインスタンスを非アクティブにします
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