ソーシャルゲーミング
highscore_name †
ハイスコアテーブルの指定の位置の名前を取得します
構文 †
highscore_name(place);
- place
- 取得する位置(1〜10 )
構文 †
- String
- 名前
説明 †
この関数を使用すると、ハイスコアリストの指定された位置に格納された名前の文字列を取得することができます。エントリーが存在しない場合は文字列"Unknown"を返します
var i;
i = 10;
repeat(10)
{
name[i] = highscore_name(i);
i -= 1;
}
上記コードはハイスコアリスト全体をループし、すべての名前を配列に格納します
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