ソーシャルゲーミング
highscore_add †
内部的なハイスコアリストにスコアと名前を追加します
構文 †
highscore_add(str, numb);
- str
- スコアの名前
- numb
- 番号(スコア)
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数を使用すると内部のグローバルハイスコアリストに名前とスコアを追加することができます。スコアが高いものかチェックする必要がなく、GameMaker:Studioは第10位まで保存をします
if lives = 0
{
highscore_add(global.Name, score);
score = 0;
room_goto(rm_MainMenu);
}
上記コードは、残機が0になったら、ハイスコアリストにスコアを登録して、ルーム"rm_MainMenu"に遷移します
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1326
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 2