gpu_set_colorwriteenable()


GPU制御

gpu_set_colorwriteenable()

この関数はカラーチャンネルへの書き込み許可を設定できます。 例えば、この関数を使用してアルファチャンネルのみ(RGBへの書き込みを不許可にする)の surface を作成したり、描画時に特殊な効果を付与することができます。 各コンポーネントのデフォルト値はtrue(書き込み許可)で、4要素の1次元配列を引数として指定することもできます。

  • [0] = 赤成分のチャンネルへの書き込み許可(true / false)
  • [1] = 緑成分のチャンネルへの書き込み許可(true / false)
  • [2] = 青成分のチャンネルへの書き込み許可(true / false)
  • [3] = アルファチャンネルへの書き込み許可(true / false)

構文

gpu_set_colorwriteenable(red, green, blue, alpha);
red
赤成分のチャンネルの有効・無効 (bool)
green
緑成分のチャンネルの有効・無効 (bool)
blue
青成分のチャンネルの有効・無効 (bool)
alpha
アルファチャンネルの有効・無効 (bool)

戻り値

N/A
なし

var cw = gpu_get_colorwriteenable();
cw[3] = false;
gpu_set_colorwriteenable(cw);

上記コードは、アルファチャンネルへの書き込みを不許可にしています。

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