接続しているゲームパッドの情報を文字列として取得します
gamepad_get_description(device);
この関数はゲームパッドの情報を文字列として返します。例えばPS3のコントローラーであれば "PLAYSTATION(R)3 Controller"、XBox360であれば "Xbox 360 Controller (XInput STANDARD GAMEPAD)"となります。この文字列はハードウェア依存であり、接続状況をチェックしてから取得するようにしてください。
var gp_num = gamepad_get_device_count(); for (var i = 0; i < gp_num; i++;) { if gamepad_is_connected(i) { draw_text(32, 32 + (i * 32), gamepad_get_description(i)); } else { draw_text(32, 32 + (i * 32), "No Gamepad Connected"); } }
接続されているゲームパッドの情報を画面に表示します