フォント/文字表示
font_delete †
フォントリソースを削除します
構文 †
font_delete(ind);
- ind
- フォントのインデックス番号
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数はフォントリソースを削除します。
これは永久的な削除であり、ルームの変更やゲームのリスタートがフォントの削除をもたらすことはありません。そのためプレイヤーがゲームを終了して、そのような再起動をする場合には、この機能の使用には注意を必要とします。一般的にはfont_add()やfont_add_sprite()を使用して生成したフォントを解放するにはこの関数の呼び出しが必要です
font_delete(global.Font);
上記コードはグローバル変数"Font"に格納されたフォントリソースを解放します
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