filename_change_ext()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > filename_change_ext

filename_change_ext()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

filename_change_ext(fname,newext)
fname
ファイル名
newext
新たに設定する拡張子

戻り値

String
拡張子を新しいものに入れ替えたファイル名。

機能

指定したファイル名の拡張子を、引数 newextのものに入れ替えた文字列を返します。
変更される拡張子には'.'(ピリオド)が含まれることに注意してください。
引数 newext に'.'(ピリオド)が含まれていない場合、'.'(ピリオド)が消失します。
ファイルの存在有無にかかわらず、文字列に対して処理されます。

Example

newfilename = filename_change_ext("c:\program files\gamemaker7.0\gamemaker.exe", ".old");
/*  newfilename is extname is "c:\program files\gamemaker7.0\gamemaker.old"   */
/*  しかし、実際のファイルの名前は変更されていないことに注意してください。  */

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