file_text_readln()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_text_readln

file_text_readln()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

file_text_readln(fileid)
fileid
ファイルID

戻り値

N/A
なし

機能

読み込みモードで開いているファイルIDに示されるファイルで、現在の行を読み飛ばして次の行へ移動します。

fid = file_text_open("hoge.txt");
for (i=0; i<10; i+=1) {
  file_text_readln();
}
strRead = file_text_read_string(fid);  //  最初の10行を読み飛ばし、11行目の文字列を読み込む。
file_text_close(fid);

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