Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_find_first
file_find_first() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
file_find_first(mask,attr)
- mask
- 検索対象となるファイルの文字列
- attr
- 検索対象となるファイルの属性
戻り値 †
- string
- 検索対象に一致した場合、そのファイル/フォルダ名。一致しなかった場合は空の文字列。
機能 †
引数 mask に一致するファイルを検索します。
検索対象のファイルが存在すると、最初に一致したファイル名の文字列を返します。
引数 mask には、ワイルドカードが使用できます。~
- '*'
- 0字以上の任意の文字列に一致
- '?'
- 1字の任意の文字に一致
引数 attr には、次の属性を検索対象に含める場合に指定します。
特に指定しない場合は 0 を指定します。
- fa_readonly
- 読み取り専用ファイル
- fa_hidden
- 隠し属性のファイル
- fa_sysfile
- システムファイル
- fa_volumeid
- ボリューム
- fa_directory
- ディレクトリ
- fa_archive
- アーカイブ属性のファイル
ファイル検索が終了し、結果が必要なくなったらfile_find_close()を呼び出してください。
textfilename = file_find_first("*.txt",0); // 任意の.txtファイルに一致するものを検索する。
file_find_close();
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#search(): You already view a search box
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