Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_bin_read_byte
file_bin_read_byte() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
file_bin_read_byte(fileid)
- fileid
- ファイルID
戻り値 †
- Real
- ファイルから1byte読み込んだ数値
機能 †
開いているファイルIDの、現在位置から1バイトデータを読み出し、位置を一つ先に移動します。
Example †
fid = file_bin_open("hoge.bin", 0);
data = file_bin_read_byte(fid);
file_bin_close(fid);
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