file_bin_open()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_bin_open

file_bin_open()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

file_bin_open(fname,mod)
fname
ファイル名
mod
ファイルを開くモード

戻り値

Real
ファイルID

機能

指定したファイルをバイナリを扱うファイルとして開き、そのファイルIDを返します。
同時に32個のファイルまで扱うことができます。
引数 mode は、以下の値を指定します。

0
読み込み
1
書き込み
2
読み込み&書き込み

最後に、file_bin_close()でファイルを閉じるのを忘れずに実行してください。

Example

fid = file_bin_open("hoge.bin", 0);
data = file_bin_read_byte(fid);
file_bin_close(fid);

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