データ構造
ds_queue_destroy †
キューをメモリから削除します
構文 †
ds_queue_destroy(id);
- id
- キューのインデックス番号
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数はキューをメモリ上から削除します。削除することですべての値はコンテナからなくなります。不要になったds_queueは、この関数を使用してメモリから削除しないと、メモリリークの原因となりゲームのパフォーマンスが落ちたり、クラッシュさせる原因となります
if lives = 0
{
ds_queue_destroy(AI_queue);
room_goto(rm_Menu);
}
上記コードはグローバル変数"lives"が0であれば、変数"AI_queue"に格納されているキューを削除して、ルーム"rm_Menu"へ遷移します
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