Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_triangle
draw_triangle() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
- 5.3A
draw_triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3)
- 6.x以降
draw_triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3,outline)
- x1
- 三角形の頂点のx座標
- y1
- 三角形の頂点のy座標
- x2
- 三角形の頂点のx座標
- y2
- 三角形の頂点のy座標
- x3
- 三角形の頂点のx座標
- y3
- 三角形の頂点のy座標
- outline
- 枠のみ描画するかどうかを指定
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)を頂点とする三角形を描画します。
6.x以降のみ
outlineをtrueに指定すると枠のみ描画し、falseに指定する領域を塗りつぶします。
Example †
- 6.x以降
// drawイベント内に記述
// インスタンスの位置にさかさまの正三角形を描画
size = 16;
draw_set_color(make_color_rgb(0,255,0));
draw_triangle(x,y, x-size,y-size*sqrt(3), x+size,y-size*sqrt(3), false);
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