2D グラフィック機能
draw_surface_tiled †
ルーム全体を埋めるようにサーフェースでタイル張りに描画します
構文 †
draw_surface_tiled(index, x, y);
- index
- サーフェースのインデックス番号
- x
- 描画するX座標
- y
- 描画するY座標
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数は、指定の座標から開始し、ルーム全体に渡って指定のサーフェースを繰り返しでタイル張りします。
注意 †
サーフェースはいつでも存在しなくなる可能性があります。そのため常にsurface_exists()を使用して存在をチェックする必要があります。詳細についてはサーフェース機能についてを参照してください
draw_surface_tiled(surf, x, y);
インスタンス座標の(x, y)を起点に、ルーム内のすべてにタイル張りでサーフェースを描画します。
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1114
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 7