draw_surface_tiled()


2D グラフィック機能

draw_surface_tiled

ルーム全体を埋めるようにサーフェースでタイル張りに描画します

構文

draw_surface_tiled(index, x, y);
index
サーフェースのインデックス番号
x
描画するX座標
y
描画するY座標

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は、指定の座標から開始し、ルーム全体に渡って指定のサーフェースを繰り返しでタイル張りします。

注意

サーフェースはいつでも存在しなくなる可能性があります。そのため常にsurface_exists()を使用して存在をチェックする必要があります。詳細についてはサーフェース機能についてを参照してください


draw_surface_tiled(surf, x, y);

インスタンス座標の(x, y)を起点に、ルーム内のすべてにタイル張りでサーフェースを描画します。

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1114
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 7