draw_sprite_alpha()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_sprite_alpha

draw_sprite_alpha()

  • 対応:5.3A
  • PROVER ONLY

書式

draw_sprite_alpha(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,alphaspr,ind)
sprite
表示させるスプライトインデックス
subimg
表示させるスプライトのサブイメージ番号
x
x座標
y
y座標
xscale
横幅の伸縮率
yscale
縦幅の伸縮率
alphaspr
アルファ値とするスプライトインデックス
ind
alphasprのサブイメージ番号

戻り値

0

機能

draw_sprite_ext()に似ていますが、
alphasprで示すスプライトインデックスの indサブイメージ画像で、1pixelごとにアルファ値を設定することができます。
黒ピクセルでは完全に透過し、白ピクセルでは透過させません。
この効果は応用範囲が広く、部分的に透過する爆発エフェクトを作ることもできます。
ただし、ソフトウェア的に処理するので、処理が遅くなります。

Example

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 2583
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 8