draw_set_font()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_set_font

draw_set_font()

  • 対応: 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

draw_set_font(font)
font
文字表示に使用するフォント

戻り値

N/A
なし

機能

draw_text()等で文字を表示するためのフォントリソースを指定します。
-1を指定すると、デフォルトフォントになります。
デフォルトのフォントはフォント名'Arial' サイズ'12'です。

Example

Drawイベントに次のコードを追加する。

draw_set_font(font0); /* font0 は フォントリソースのインデックス */
draw_text(0,0,"Score :" + string(score));

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