Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 色とブレンドモード > draw_set_color
2D グラフィック機能
draw関数の際の基本色を設定します。
draw_set_color(col);
この関数を使用すると、ゲームのための基本描画色を設定することができます。この値は、フォント、フォーム、プリミティブと3Dの、すべての描画に影響します。これらのアセットのいずれかが変更され、独自の色が描画される場合、この値は無視されます。色の値は「定数:色」からも指定が可能です。
アルファ値や色を設定し描画するサンプルです。
draw_set_alpha(0.5); draw_set_color(c_black); draw_text(x+5, y+5, "LEVEL 1"); draw_set_alpha(1); draw_set_color(c_white); draw_text(x, y, "LEVEL 1");