Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_set_circle_percision
draw_set_circle_precision †
円または楕円を描画するための精度を設定します。
構文 †
draw_set_circle_precision(precision);
- precision
- 円描画の精度(4〜64。4で割り切れる値)
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
この関数により円形の描画を最適化することができます。
この値を小さくすると、ゲームのパフォーマンスが良くなります。値を大きくすると円がなめらかに見えるようになります。precisionは、円のポリゴンが持つ辺の数であり、この値は4〜64を指定することができます。precisionの値は「4」で割り切れる数でなければなりません。なおprecisionのデフォルト値は「24」です。
12面ポリゴンで円を描画します。
draw_set_circle_precision(12);
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 1621
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 3