draw_set_circle_precision()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_set_circle_percision

draw_set_circle_precision

円または楕円を描画するための精度を設定します。

構文

draw_set_circle_precision(precision);
precision
円描画の精度(4〜64。4で割り切れる値)

戻り値

N/A
なし

説明

この関数により円形の描画を最適化することができます。 この値を小さくすると、ゲームのパフォーマンスが良くなります。値を大きくすると円がなめらかに見えるようになります。precisionは、円のポリゴンが持つ辺の数であり、この値は4〜64を指定することができます。precisionの値は「4」で割り切れる数でなければなりません。なおprecisionのデフォルト値は「24」です。

draw_set_circle_precision.png

12面ポリゴンで円を描画します。

draw_set_circle_precision(12);

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1621
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 3