draw_primitive_end()


テクスチャ・ブレンド機能

draw_primitive_end

プリミティブの定義を終了し、描画を行います

構文

draw_primitive_end()

戻り値

N/A
なし

定義

この関数はプリミティブの頂点定義を終了し描画を行います。 これを呼び出さない限り、GameMaker:Studioはプリミティブの描画を行いません

var tex;
tex = background_get_texture(back);
draw_primitive_begin_texture(pr_trianglefan, tex);
draw_vertex_texture(0, 480, 0, 0);
draw_vertex_texture(640, 480, 1, 0);
draw_vertex_texture(640, 480, 1, 1);
draw_vertex_texture(0, 480, 0, 1);
draw_primitive_end();

上記コードは4頂点のトライアングルファンに"tex"に格納されたテクスチャを使用して描画を行います

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