draw_path()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_path

draw_path()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

draw_path(path,x,y,absolute)
path
パスのインデックス
x
始点のx座標
y
始点のy座標
absolute
始点位置を無視して描画するかどうかを指定

戻り値

0

機能

指定したパスを描画します。
(x,y)はパスの始点位置を表しますが、引数 absolute をtrueに指定すると始点位置は無視され、 パスエディタで設定した絶対位置で描画されます。

Example

// drawイベント内に記述
draw_path(path0, x, y, false);

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