Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_circle
draw_circle() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
- x
- x座標
- y
- y座標
- r
- 半径
- outline
- 枠のみ描画するかどうかを指定
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
座標(x,y)を中心に、半径rの円を描きます。
6.x以降のみ
outlineをtrueに指定すると枠のみ描画し、falseに指定する領域を塗りつぶします。
Example †
- 6.x以降
// drawイベント内に記述
// ルーム中央に半径10の白い円を描画する
draw_set_color(c_white);
draw_circle(room_width/2, room_height/2, 10, false);
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