display_mouse_set()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ディスプレイの設定 > display_mouse_set

display_mouse_set()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

display_mouse_set(x, y);

:x ディスプレイのX軸座標。 :y ディスプレイのy軸座標。

戻り値

N/A

機能

画面上のマウス位置を設定します。

FPS等に有効な機能です。 この関数は、ゲームにフォーカスがある間だけ動作します。 Alt + Tabキーを使用すると、マウスのロックを解除します。

Example

display_mouse_set(display_get_width() / 2, display_get_height() / 2);

上記コードは、マウス位置をディスプレイ中央に設定します。

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