display_mouse_set()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ディスプレイの設定 > display_mouse_set

display_mouse_set()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

display_mouse_set(x, y);

:x ディスプレイのX軸座標。 :y ディスプレイのy軸座標。

戻り値

N/A

機能

画面上のマウス位置を設定します。

FPS等に有効な機能です。 この関数は、ゲームにフォーカスがある間だけ動作します。 Alt + Tabキーを使用すると、マウスのロックを解除します。

Example

display_mouse_set(display_get_width() / 2, display_get_height() / 2);

上記コードは、マウス位置をディスプレイ中央に設定します。


Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-12-02 2016-10-09 2016-09-25 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19 2015-06-10 2015-06-09 2015-06-07 2015-06-05 2015-06-03

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 444
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 8