Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ディスプレイの設定 > display_mouse_get_x
display_mouse_get_x() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
display_mouse_get_x();
戻り値 †
Real マウスのx軸位置
機能 †
この機能は、画面上のマウスのX軸位置を取得します。
Windowsで使用された場合、この機能は正しく機能します。
HTML5を使用することができますが、キャンバスの0,0位置に対する相対値を返します。
マウスがキャンバスの外にあるときは値を返しません。
Windows以外のデバイスに対しては0を返します。
代替として device_mouse_raw_x? と device_mouse_raw_y? を使用する必要があります。
Example †
my_x = display_mouse_get_x();
変数my_xにディスプレイ上のマウスのX軸位置を代入します。
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