3D グラフィック機能
d3d_set_projection_perspective †
透視投影を設定します
構文 †
d3d_set_projection_perspective(x, y, w, h, angle)
- x
- ルームから見たX座標
- y
- ルームから見たY座標
- w
- 投影する幅
- h
- 投影する高さ
- angle
- 投影する角度
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
すべての要素が視点と深さが与えられているルームのビュー"トップダウン"を作成するために、この投影タイプを使用することができます(例:高さや深さ、遠くなると小さくなる)正射影と透視投影との違いを理解するには、以下の画像を参照してください
d3d_set_projection_perspective(0, 0, room_width, room_height, 0);
上記のコードは、基本的な3D透視投影を設定します。
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