シンプルな3Dの円柱を描画します
d3d_draw_cylinder(x1, y1, z1, x2, y2, z2, tex, hrepeat, vrepeat, closed, steps)
この関数は3D空間でのシンプルな円柱を描画します。これは指定した2点の矩形領域に描かれるもので、最初の境界のコーナー座標(x1, y1, z1)を指定し、次に反対側の角の境界座標(x2, y2, z2)を指定します。"tex"には上下左右に貼り付けるテクスチャを指定します。これを-1に指定することで、hrepeat / vrepeat の値は無視されます。
テクスチャの繰り返しが必要な場合、テクスチャのサイズは2の累乗(8x8 / 128x128 / 256x256 など)である必要があります。そうでなければ任意のサイズで問題ありません
var tex; tex = background_get_texture(bck_Wall); d3d_draw_cylinder(20, 20, 20, 80, 40, 200, tex, 1, 1, true, 24); d3d_draw_cylinder(200, 300, -10, 240, 340, 100, tex, 1, 1, false, 24);
上記コードは、円柱を異なる2つの座標に配置しています。(1つは閉じた状態で、1つは開いています)