選択されたプラットフォームのアチーブメントページを表示します
achievement_show_achievements()
この関数は選択されたプラットフォームのアチーブメントページを表示します。注意として、非同期関数であり、例えばアチーブメントページを表示しても、バックグラウンドでゲームはそのまま進行してしまいます。ですので、ゲームを一時停止するか、ゲームの一部分のエリアに表示するなどゲームの妨げにならないように表示を行う必要があります
if achievement_available() { global.Pause = true; instance_create(0, 0, obj_Pause); achievement_show_achievements(); }
上記コードはリーダーボードとアチーブメントサービスが有効かどうかをチェックし、有効であればゲームを一時停止し、"obj_Puase"を生成します。そして、アチーブメントをスクリーンに表示します