定数:パーティクルシステム


Game Maker Language リファレンス > 定数一覧 > パーティクルシステム

パーティクルシステム

パーティクルシステムを指定するときに使用される。

  • ps_change_all
  • ps_change_motion
  • ps_change_shape
  • ps_deflect_horizontal
  • ps_deflect_vertical
  • ps_distr_gaussian
  • ps_distr_invgaussian
  • ps_distr_linear
  • ps_force_constant
  • ps_force_linear
  • ps_force_quadratic
  • ps_shape_diamond
  • ps_shape_ellipse
  • ps_shape_line
  • ps_shape_rectangle

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1610
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 3