リソース操作・タイムライン


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > リソース操作・タイムライン

操作関数

インスタンス・プロパティ

  • timeline_index:現在のインスタンスが保持しているタイムラインのインデックス番号を設定・取得します
  • timeline_running:タイムラインを実行しているかどうか
  • timeline_speed:この変数はタイムラインの速度の設定値です
  • timeline_position:タイムラインが次に実行されるポジションの設定と取得をする
  • timeline_loop:タイムラインがループするかどうかのフラグ

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