リソース操作・スプライト


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リソース操作・スプライト

情報取得

基本情報

境界ボックス

  • sprite_get_bbox_bottom():指定のスプライトのバウンディングボックスの一番下の座標(Y)を取得します
  • sprite_get_bbox_left():指定のスプライトの境界ボックスの一番左の座標(X)を取得します
  • sprite_get_bbox_right():指定のスプライトの境界ボックスの一番右の座標(X)を取得します
  • sprite_get_bbox_top():指定のスプライトの境界ボックスの一番上の座標(Y)を取得します

テクスチャ

  • sprite_get_tpe():スプライトのテクスチャページを取得します
  • sprite_get_texture():指定のスプライトのサブイメージをテクスチャとして取得します
  • sprite_get_uvs():指定のスプライトのサブイメージのUV座標を取得します

生成・削除

  • sprite_exists():スプライトが存在するかどうかチェックします
  • sprite_add():画像ファイルからスプライトアセットを追加します
  • sprite_replace():生成済みのスプライトを置き換えます
  • sprite_duplicate():指定のスプライトを複製します
  • sprite_assign():指定のスプライトを別のスプライトに割り当てます
  • sprite_merge():あるスプライトから別のスプライトにサブイメージをマージします。
  • sprite_create_from_surface():サーフェースを指定してスプライトを生成します
  • sprite_add_from_surface():サーフェースを指定のスプライトのサブイメージに追加します
  • sprite_delete():指定のスプライトをメモリから削除して、解放します

情報設定

基本情報

キャッシュサイズの設定

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