キルミーのベイベー!(おに)


キルミーのベイベー!

  • アニメキルミーベイベー」のOP曲。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.0
AC15.6.0(アジア)
★×95961103010点+連打550点140点
真打1000730点1590点-

譜面構成・攻略

  • BPMは200。
  • 連打秒数・・・約0.125秒*2
    • 精度曲以外の新筐体収録曲の中では、黄色連打の合計秒数が最も短い。
  • 縁の16分連打が特徴的な譜面。縁24分も1箇所あるので、苦手な人は「あべこべ」を推奨。
    • 譜面全体でも縁の割合が高く、約56.04%(334/596)ある。
  • 開幕の16分複合が難所だという声が聞かれる。出だしでつまずかないように注意。
  • 27〜36小節目は8分のみだが、変拍子であるため非常に叩きづらい。予め叩き方を決めておくと良い。
    • この速度ならギリギリ、分業打法も効果的である。
  • 37~40小節目には50打の風船がある。 やや割りにくく気をつけるように。
  • 65〜70小節目は大音符が8分、16分の中に混じって配置されており、初見では見切りにくいので注意。
  • 曲名に反し、殺しとなるような、24分音符の長い複合やソフランは一切ない。
  • ちなみにラストの縁の16分連打でゲージを奪われることもあるので注意して欲しい。
  • 1曲を通しての音符密度は、約7.16打/秒(1コンボ目~596コンボ目まで)。★×9では高めである。
  • 黄色連打の連打数と秒速の目安*3
    連打数秒速連打数秒速連打数秒速連打数秒速
    17.5322.5537.5752.5
    2154306458*460

その他

  • アーティストは、やすなとソーニャ(赤﨑千夏、田村睦心)
    • 赤﨑千夏はINSIDE IDENTITYも歌唱している。
  • 作曲・編曲は、おしりかじり虫で有名な松前公高と、山口優のユニットである、EXPO
    • 余談だが、松前公高はクレイアニメ太鼓の達人のBGMを手掛けている。
  • 譜面作成は、増渕裕二。
  • ソライロver.段位道場の六段2曲目課題曲となった。

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譜面

黄色連打は実際は下の画像より48分音符1つ分短い。

Killなんて使うなよ.png


*1 太字は初出
*2 実際は連打の入力フレーム数が7~8フレームの間で変動している(つまり、連打の長さが変わることがある)と思われる。この数値は7フレーム(1/60×7[秒])と8フレーム(1/60×8[秒])の場合を平均化したもの
*3 連打の入力フレームが8フレーム存在するとして計算している
*4 基本的に7打が限界だと思われるが、稀にこの打数入るときがある