Poserフィギュア読み込みテスト
テスト環境:Poser 6 SP2、Miki(フェイスルーム対応版)、Power Mac G4 1.8G Dual
◎ Mikiにフェイスルーム対応アップデータに付属していた衣装とミドルショート(ダイナミックヘア)を着用させ
pz3形式にて保存。各ソフトのPoserインポート機能でそのまま取り込み。
◎ Mikiの表情が違う…フェイスルーム対応アップデータに収録されている「破顔(爆笑?)」を適用してあります。
あとは見開いた状態になった目尻を細め、開いた顎と唇を閉じました。
◎ カメラ視点の変更以外、各ソフト上での加工(テクスチャの反転の修正など)は一切行っていない。
例:スキンヘッドになっているのはダイナミックヘアに対応していない為。
◎ ソフト名に各ソフトで保存した変換済ファイル容量を併記(オリジナルpz3ファイルの容量は5.5M)。
Carrara 5 Standard 5.0.5(evoia)…7.3MB
■Carrara本体のネイティブインポートを使用→インポート結果・背景色を修正したもの
- 読み込み時間は3分ほど。先にMikiのテクスチャ情報を解析してからpz3ファイルを読み込んでいた。
- ダイナミックヘア情報喪失(別売のTransPoser?が必要)
- 照明効果も喪失
- まつげの透明マップ反転。
- フィギュアの部分構造はペアレント(階層)も含め維持される。
- ボーン構造・情報も全てインポートされるため、ポーズ編集やIK設定が可能。
Shade 8.5 basic(イーフロンティア)…147MB
■標準機能「PoserFusion」を使用→インポート結果
- 読み込み作業に時間がかかる。「Poserの法線を維持」「オブジェクト情報を維持」で約9分かかった。
- 保存したshdファイルを再度展開する場合、まずshd→ついでオリジナルのpz3ファイルを読み込む
初回ほど時間はかからないが5分間はCPU使用率が90%を突破。
- ダイナミックヘアは十数本を1単位にまとめポリゴン化した状態で引き継がれる。
- 構造階層は引き継がれる。面の分割が非常に細かい(強制)ので、ポリゴン編集は困難。
- ボーン情報は喪失(※MT設定をしてあった場合は読み込まれる)
- 照明効果は「ライト1」の色・強度・影の設定を引き継ぐ(IBL、HDRI情報は切り捨て)。
Vue 5 Easel(e-on)…21.1MB
■標準機能「ファイル」→「シーンを取り込む...」→インポート結果
- 読み込み時間は「シーンを取り込む...」でpz3ファイルをクリックしてから2分もかからなかった。
(装飾品・小道具・衣類をフィギュアに多く付けていれば遅くなる)
- ダイナミックヘアは取り込まれない(上位バージョンEsprit+別売のMoverが必要)
- へそのポリゴンが一部裏面に解釈された
- 照明効果は喪失(Vueの大気・太陽光等の設定に依存)
- ボーン情報も喪失(MT設定の引き継ぎは上位バージョンEsprit+別売のMoverが必要)
- DAZのフィギュアを読み込んだ場合は透明マップ情報が失われる(バンプマップも同じ)ため再定義が必要
人体データ
- PoserNightmare
- 無料フィギュア・小物データベース。主に無償でダウンロード可能なデータを公開しているサイトが登録されている。検索可能。
- Renderosity
- Poserフィギュアをはじめ、様々な形式の3Dデータが入手可能な海外サイト。無償・有償データともに大量にあり。会員登録が必要。
(会員登録の方法:全力HP Poser覚書RenderosityでPoser素材をダウンロード)
- DAZ
- Poserフィギュアを販売している海外サイト。無料のフィギュア・小物データなどがダウンロード可能。会員登録が必要。
(会員登録の方法:全力HP Poser覚書DAZに無料登録してみる)
- 3D.sk
- 3Dクリエイター用、高解像度人物参考画像データー集。400,000枚を越す、大量の画像。サービスを受けるのは有料だが、無料サンプルもあり。この度日本語化された。会員登録が必要。
(無料サンプルは登録必要なし)
その他有用データなど
- 人体寸法データベース
- 日本人成人の男女の寸法データベース。Excel,CSV形式でダウンロード可能。1991年〜1992年度に計測されたもの。