名前 | 効果 | 進化 | 備考 |
耐火炎 | 火属性のダメージを半減 | ○ | |
火炎無効 | 火属性のダメージを無効化 | 耐火炎から進化 | |
炎撃上昇 | 火属性の与ダメージ+30% | ○ | |
炎撃特化 | 火属性の与ダメージ+60% 冷水属性の与ダメージ減少 火属性以外の被ダメージ増加 | 炎撃上昇から進化 | |
耐水撃 | 水属性のダメージを半減 | ○ | |
水撃無効 | 水属性のダメージを無効化 | 耐水撃から進化 | |
水撃上昇 | 水属性の与ダメージ+30% | ○ | |
水撃特化 | 水属性の与ダメージ+60% 火属性の与ダメージ減少 水属性以外の被ダメージ増加 | 水撃上昇から進化 | |
耐雷電 | 雷属性のダメージを半減 | ○ | |
雷電無効 | 雷属性のダメージを無効化 | 耐雷電から進化 | |
雷撃上昇 | 雷属性の与ダメージ+30% | ○ | |
雷撃特化 | 雷属性の与ダメージ+60% 風地属性の与ダメージ減少 雷属性以外の被ダメージ増加 | 雷撃上昇から進化 | |
耐風撃 | 風属性のダメージを半減 | ○ | |
風撃無効 | 風属性のダメージを無効化 | 耐風撃から進化 | |
風撃上昇 | 風属性の与ダメージ+30% | ○ | |
風撃特化 | 風属性の与ダメージ+60% 地属性の与ダメージ減少 風属性以外の被ダメージ増加 | 風撃上昇から進化 | |
耐地撃 | 地属性のダメージを半減 | ○ | |
地撃無効 | 地属性のダメージを無効化 | 耐地撃から進化 | |
地撃上昇 | 地属性の与ダメージ+30% | ○ | |
地撃特化 | 地属性の与ダメージ+60% 風属性の与ダメージ減少 地属性以外の被ダメージ増加 | 地撃上昇から進化 | |
技芸の極み | 技属性を持つ攻撃の消費技力減少(技Lv+3) | ○ | |
技芸の王 | 技属性を持つ攻撃の消費技力減少(技Lv+6) | 技芸の極みから進化 | |
ストレンジス | 格闘+5 | ○ | |
パワー | 格闘+10 | ○ | ストレンジスから進化 |
タイタン | 格闘+15 | パワーから進化 | |
タフネス | 体力+200 防御力+100 | ○ | |
ガード | 体力+500 防御力+180 | ○ | タフネスから進化 |
アイアンボディ | 体力+1000 防御力+300 | ○ | ガードから進化 |
守護の意思 | 体力+1500 防御力+300 援護防御+2 | アイアンボディからの進化でのみ入手可能 | |
スピード | 敏捷性+10 | ○ | |
ソニック | 敏捷性+20 移動力+1 | ○ | スピードから進化 |
ライトニング | 敏捷性+25 移動力+2 | ソニックから進化 | |
マインドブースト | 術レベル+1(魔力所有者のみ) | ○ | |
マインドブースト+ | 術レベル+3(魔力所有者のみ) 技力+50 | ○ | マインドブーストから進化 |
マインドハイブースト | 術/霊力レベル+5(魔力/霊力所有者のみ) 技力+100 | マインドブースト+からの進化でのみ入手可能 | |
魔人の力 | 全能力+10 | ||
魔人の肉体 | 体力+1000 防御力+250 全ての特殊効果を無効化 | ||
魔人の闘気 | ダメージを2000軽減。発動時技力10消費 | ||
魔人の証 | 体力+2000 技力+100 防御+500 敏捷性+20 移動+1 | 超低確率 | |
肉体活性 | 毎ターン体力が最大の10%分回復 | ||
技力活性 | 毎ターン技力が最大の10%分回復 | ||
体力加増・一 | 体力が10%増加 | ○ | |
体力加増・ニ | 体力が20%増加 | 体力加増・一から進化 | |
技力加増・一 | 技力が10%増加 | ○ | |
技力加増・ニ | 技力が20%増加 | 技力加増・一から進化 | |
毒無効 | 毒を受けなくなる | ○ | |
麻痺無効 | 麻痺を受けなくなる | ○ | |
睡眠無効 | 睡眠を受けなくなる | ○ | |
盲目無効 | 盲目を受けなくなる | ○ | |
恐怖無効 | 恐怖を受けなくなる | ○ | |
沈黙無効 | 沈黙を受けなくなる | ○ | |
混乱無効 | 混乱を受けなくなる | ○ | |
魅了無効 | 魅了を受けなくなる | ○ | |
石化無効 | 石化を受けなくなる | ○ | |
凍結無効 | 凍結を受けなくなる | ○ | |
即死無効 | 即死を受けなくなる | ○ | |
マインドガード | 精神系状態異常を受けなくなる | ||
ボディチェッカー | 肉体系状態異常を受けなくなる | ||
危機管理 | 状態異常を受けにくくなる |
名前 | 効果 | 進化 | 備考 |
静かなる眠り | 睡眠状態時、敵の標的にされなくなる | ||
心眼 | 盲目状態時、回避+10、クリティカル率上昇 | 蘭丸が装備すると常に効果を受けられる | |
吸収攻撃 | 攻撃命中時、敵の体力を吸収 | ||
奪取攻撃 | 攻撃命中時、敵の技力を吸収 | ||
吸尽 | 攻撃命中時、敵の体力と技力を吸収 | ||
練気 | アビリティ「練気」が使用可能になる | ○ | 1ターン攻撃上昇 行動非消費 現時点では序盤で貰う以外の入手方法がない |
貫通 | [武][格][突][接]をもつ攻撃に貫通Lv1付加 | 練気からの進化でのみ入手可能 | |
鋼気 | アビリティ「鋼気」が使用可能になる | 1ターン防御上昇 行動非消費 | |
発奮 | アビリティ「発奮」が使用可能になる | 3ターン攻撃上昇 防御下降 行動非消費 | |
速攻 | アビリティ「速攻」が使用可能になる | 3ターン敏捷上昇 攻撃下降 行動非消費 | |
俊足 | アビリティ「俊足」が使用可能になる | 1ターン移動上昇 3ターン防御下降 行動非消費 | |
猪突 | アビリティ「猪突」が使用可能になる | 3ターン攻撃・移動上昇 防御・敏捷下降 行動非消費 | |
けしかけ | アビリティ「けしかけ」が使用可能になる | 3ターン攻撃上昇 防御下降 敵への使用可 | |
勝利への咆哮 | アビリティ「勝利への咆哮」が使用可能になる | 3ターン攻撃上昇 気力+10 使用回数1 | |
勝者に栄光 | 敵撃破時、体力が最大の10%分回復 | ||
勝者に祝福 | 敵撃破時、技力が最大の10%分回復 | ||
勝者に安寧 | 敵撃破時、SPが5回復 | ||
英雄の証 | 敵撃破時、体力・技力が最大の10%分回復 | ||
修行 | 全能力値-10 | 毎ターン努力と幸運がかかる | |
荒行 | 体力-1000 技力-50 防御-100 敏捷性-10 移動-1 | 戦闘で得られる資金・経験が通常の1.5倍になる | |
苦行 | 毎ターン体力・技力を最大の10%分消費 | 戦闘で得られる資金・経験倍増 | |
奇跡の力 | ??? | 入手確率低 |
名前 | 説明 | 進化 | 備考 |
睡眠攻撃 | 敵を睡眠状態に陥れる一撃を放つ | 装備者の格闘値によって威力変動 | |
麻痺攻撃 | 敵を麻痺状態に陥れる一撃を放つ | 装備者の格闘値によって威力変動 | |
毒攻撃 | 敵を毒状態に陥れる一撃を放つ | 装備者の格闘値によって威力変動 | |
ねこだまし | 相手を怯ませることが出来るフェイント技 | 先制攻撃 ショック | |
発勁 | 自らの気を相手に送り込み、内部から破壊する技 | 肉体、もしくは生命を持たないものには効果が無い | |
迅雷脚 | 素早い蹴りを相手に叩き込む技 | 先制攻撃 | |
震雷脚 | 結晶の力を解放し、雷撃属性の蹴りを見舞う | 雷突属性 | |
ポイズンスラッシュ | 攻撃と同時に毒を流し込む剣技 | ○ | 発動には剣か斧を装備している必要がある |
毒蛇斬 | 高確率で敵を毒状態にする剣技 | 発動には剣か斧を装備している必要がある | |
ブラインドスラッシュ | 攻撃と同時に敵の視力を奪う剣技 | ○ | 発動には剣か斧を装備している必要がある |
闇鴉 | 高確率で敵を盲目状態にする剣技 | 発動には剣か斧を装備している必要がある | |
サイレントスラッシュ | 攻撃と同時に敵を沈黙状態にする剣技 | ○ | 発動には剣か斧を装備している必要がある |
封魔刃 | 高確率で敵を沈黙状態にする剣技 | 発動には剣か斧を装備している必要がある | |
エンシャントブレイク | 攻撃と同時に敵にかかった特殊効果を相殺することがある | ○ | 発動には剣か斧を装備している必要がある |
破陣の刃 | 攻撃命中時、確実に敵にかかった特殊効果を相殺 | 発動には剣か斧を装備している必要がある | |
烈風波 | 真空波を放ち敵を攻撃する技 | ○ | 風属性 |
鳳閃翼 | 闘気を練り、敵に放つ技 | 風属性 烈風波から進化 | |
疾風突 | 疾風の如き素早い突きを繰り出す | ○ | 先制攻撃 発動には剣か槍を装備している必要がある |
閃空乱突牙 | 閃光の如き素早さで無数の突きを繰り出す必殺技 | 発動には剣か槍を装備している必要がある | |
業火槍 | 炎を纏った槍の一撃を叩き込む技 | 発動には槍を装備している必要がある | |
偽典・雷神の槌 | 雷撃を纏った拳を叩き込む大技。某「」とは何の関係も無い |
名前 | 説明 | 進化 | 備考 |
エナジーアロー | 魔力の矢を飛ばし敵一体を攻撃 | ||
フレイムバースト | 燃え盛る火柱を召喚する魔術 | 地上のみ攻撃可能 | |
ヴォルケーノ | 燃え盛る溶岩流を召喚し、敵を押し流す魔術 | マップ攻撃 攻撃対象は地上のみ | |
ウィンドブラスト | 突風を叩き付け相手を攻撃する魔術 | 長射程 吹き飛ばしレベル1 | |
ウォーターボール | 水球を敵にぶつけて攻撃する魔術 | 移動後攻撃可能 | |
冥府の湖沼 | 敵一体の足元に冥府に存在する沼地へと変貌させ、その毒を持ってダメージを与える魔術 | 毒 麻痺 移動不能 水属性 | |
アースバインド | 敵の足元を隆起させ、攻撃とともに移動能力を奪う魔術 | 移動不能 | |
サイレントフォッグ | 声が出なくなる霧を召喚する魔術 | ○ | 威力0 沈黙 マップ攻撃 バリア無効 |
夜のしじま | 敵一体に睡眠・沈黙を発生させる魔術 | 威力0 睡眠(2ターン) 沈黙 バリア無効 サイレントフォッグから進化 | |
ブラックアウト | 敵一体の視覚を奪う魔術 | ○ | 威力0 盲目(2ターン) バリア無効 |
夜闇の侵食 | 敵一体に睡眠・盲目を発生させる魔術 | 威力0 盲目(2ターン) 睡眠(2ターン) バリア無効 ブラックアウトから進化 | |
災厄の渦 | 大いなる災厄を周囲の者に及ぼす魔術。高確率で多数の状態異常を引き起こす | 威力0 射程2M全 多数の状態異常(持続は全て2ターン) バリア無効 | |
ブレインシェイカー | 敵一体の脳を刺激し、混乱状態を引き起こす魔術 | 威力0 混乱(2ターン) バリア無効 | |
マインドショック | 敵一体の精神を揺さぶり、ショック状態と混乱状態を引き起こす魔術 | 威力0 ショック 混乱(1ターン) バリア無効 | |
異界の戯曲 | 異界の戯曲をかき鳴らし、敵を混乱状態に陥れる魔術 | 混乱 音属性 | |
ホーリーライト | 聖なる光で敵一体を攻撃 | 光聖浄属性 | |
ウィンドストーム | 旋風を起こし攻撃する魔術 | アビリティ「ウィンドウォール」も追加される | |
風刃結界 | アビリティ「風刃結界」が使用可能になる | 3ターン武格接突属性に対する自動反撃・一定ダメージ以下の実属性攻撃阻止 | |
暴風結界 | アビリティ「暴風結界」が使用可能になる | 2ターン武格接突属性に対する自動反撃・一定ダメージ以下の実属性攻撃阻止 | |
ダークストーム | 暗黒の風を呼び出し攻撃する魔術 | 盲目 闇風属性 | |
ポイズンミスト | 一定範囲内に汚染された霧を発生させる | 毒 マップ攻撃 | |
冥界の瘴風 | 冥界より瘴気をはらんだ突風を召喚し敵を攻撃する魔術 | 高確率で毒を付加 | |
絶対零度 | 一定範囲内を凍結させる魔術 | 凍結(2ターン) マップ攻撃 | |
冷獄の棺 | 高確率で敵を凍結状態にする。消費技力が高い | 凍結(2ターン) | |
リバースヒート | アビリティ「リバースヒート」が使用可能になる | 2ターンの間自動反撃「リバースヒート」付加 | |
リバースポイズン | アビリティ「リバースポイズン」が使用可能になる | 2ターンの間自動反撃「リバースポイズン」付加 | |
ピアッシングアロー | アビリティ「ピアッシングアロー」が使用可能になる | 1ターンの間弓属性の武器に貫通属性付加 行動費消費 | |
フレアドレインシールド | アビリティ「フレアドレインシールド」が使用可能になる | 1ターンの間火属性攻撃を吸収 | |
アイスドレインシールド | アビリティ「アイスドレインシールド」が使用可能になる | 1ターンの間冷属性攻撃を吸収 | |
ウォータードレインシールド | アビリティ「ウォータードレインシールド」が使用可能になる | 1ターンの間水属性攻撃を吸収 | |
ウィンドドレインシールド | アビリティ「ウィンドドレインシールド」が使用可能になる | 1ターンの間風属性攻撃を吸収 | |
アースドレインシールド | アビリティ「アースドレインシールド」が使用可能になる | 1ターンの間地属性攻撃を吸収 | |
サンダードレインシールド | アビリティ「サンダードレインシールド」が使用可能になる | 1ターンの間雷属性攻撃を吸収 | |
マジックブレイカー | アビリティ「マジックブレイカー」が使用可能になる | 1ターンの間魔属性攻撃を無効化 | |
アタックブレイカー | アビリティ「アタックブレイカー」が使用可能になる | 1ターンの間物理攻撃を無効化 | |
オールブレイカー | アビリティ「オールブレイカー」が使用可能になる | 1ターンの間全攻撃を無効化 | |
STアップキャンセラー | アビリティ「STアップキャンセラー」が使用可能になる | 全てのステータスUP系特殊効果を除去 | |
STダウンリリーバー | アビリティ「STダウンリリーバー」が使用可能になる | 全てのステータスDOWN系特殊効果を除去 | |
ディスペリング | 命中したキャラクターの特殊効果を打ち払う | マップ攻撃 | |
アンチポイズン | アビリティ「アンチポイズン」が使用可能になる | 毒を治療 | |
アンチパラライズ | アビリティ「アンチパラライズ」が使用可能になる | 麻痺を治療 | |
マインドリフレッシュ | アビリティ「マインドリフレッシュ」が使用可能になる | 精神系状態異常を治療 | |
ボディキュア | アビリティ「ボディキュア」が使用可能になる | 肉体系状態異常を治療 |