技能結晶一覧


帝国聖少女騎士団〜Rapiecage〜

補助結晶


名前効果進化備考
耐火炎火属性のダメージを半減
火炎無効火属性のダメージを無効化耐火炎から進化
炎撃上昇火属性の与ダメージ+30%
炎撃特化火属性の与ダメージ+60% 冷水属性の与ダメージ減少 火属性以外の被ダメージ増加炎撃上昇から進化
耐水撃水属性のダメージを半減
水撃無効水属性のダメージを無効化耐水撃から進化
水撃上昇水属性の与ダメージ+30%
水撃特化水属性の与ダメージ+60% 火属性の与ダメージ減少 水属性以外の被ダメージ増加水撃上昇から進化
耐雷電雷属性のダメージを半減
雷電無効雷属性のダメージを無効化耐雷電から進化
雷撃上昇雷属性の与ダメージ+30%
雷撃特化雷属性の与ダメージ+60% 風地属性の与ダメージ減少 雷属性以外の被ダメージ増加雷撃上昇から進化
耐風撃風属性のダメージを半減
風撃無効風属性のダメージを無効化耐風撃から進化
風撃上昇風属性の与ダメージ+30%
風撃特化風属性の与ダメージ+60% 地属性の与ダメージ減少 風属性以外の被ダメージ増加風撃上昇から進化
耐地撃地属性のダメージを半減
地撃無効地属性のダメージを無効化耐地撃から進化
地撃上昇地属性の与ダメージ+30%
地撃特化地属性の与ダメージ+60% 風属性の与ダメージ減少 地属性以外の被ダメージ増加地撃上昇から進化
技芸の極み技属性を持つ攻撃の消費技力減少(技Lv+3)
技芸の王技属性を持つ攻撃の消費技力減少(技Lv+6)技芸の極みから進化
ストレンジス格闘+5
パワー格闘+10ストレンジスから進化
タイタン格闘+15パワーから進化
タフネス体力+200 防御力+100
ガード体力+500 防御力+180タフネスから進化
アイアンボディ体力+1000 防御力+300ガードから進化
守護の意思体力+1500 防御力+300 援護防御+2アイアンボディからの進化でのみ入手可能
スピード敏捷性+10
ソニック敏捷性+20 移動力+1スピードから進化
ライトニング敏捷性+25 移動力+2ソニックから進化
マインドブースト術レベル+1(魔力所有者のみ)
マインドブースト+術レベル+3(魔力所有者のみ) 技力+50マインドブーストから進化
マインドハイブースト術/霊力レベル+5(魔力/霊力所有者のみ) 技力+100マインドブースト+からの進化でのみ入手可能
魔人の力全能力+10
魔人の肉体体力+1000 防御力+250 全ての特殊効果を無効化
魔人の闘気ダメージを2000軽減。発動時技力10消費
魔人の証体力+2000 技力+100 防御+500 敏捷性+20 移動+1超低確率
肉体活性毎ターン体力が最大の10%分回復
技力活性毎ターン技力が最大の10%分回復
体力加増・一体力が10%増加
体力加増・ニ体力が20%増加体力加増・一から進化
技力加増・一技力が10%増加
技力加増・ニ技力が20%増加技力加増・一から進化
毒無効毒を受けなくなる
麻痺無効麻痺を受けなくなる
睡眠無効睡眠を受けなくなる
盲目無効盲目を受けなくなる
恐怖無効恐怖を受けなくなる
沈黙無効沈黙を受けなくなる
混乱無効混乱を受けなくなる
魅了無効魅了を受けなくなる
石化無効石化を受けなくなる
凍結無効凍結を受けなくなる
即死無効即死を受けなくなる
マインドガード精神系状態異常を受けなくなる
ボディチェッカー肉体系状態異常を受けなくなる
危機管理状態異常を受けにくくなる



特殊結晶

名前効果進化備考
静かなる眠り睡眠状態時、敵の標的にされなくなる
心眼盲目状態時、回避+10、クリティカル率上昇蘭丸が装備すると常に効果を受けられる
吸収攻撃攻撃命中時、敵の体力を吸収
奪取攻撃攻撃命中時、敵の技力を吸収
吸尽攻撃命中時、敵の体力と技力を吸収
練気アビリティ「練気」が使用可能になる1ターン攻撃上昇 行動非消費 現時点では序盤で貰う以外の入手方法がない
貫通[武][格][突][接]をもつ攻撃に貫通Lv1付加練気からの進化でのみ入手可能
鋼気アビリティ「鋼気」が使用可能になる1ターン防御上昇 行動非消費
発奮アビリティ「発奮」が使用可能になる3ターン攻撃上昇 防御下降 行動非消費
速攻アビリティ「速攻」が使用可能になる3ターン敏捷上昇 攻撃下降 行動非消費
俊足アビリティ「俊足」が使用可能になる1ターン移動上昇 3ターン防御下降 行動非消費
猪突アビリティ「猪突」が使用可能になる3ターン攻撃・移動上昇 防御・敏捷下降 行動非消費
けしかけアビリティ「けしかけ」が使用可能になる3ターン攻撃上昇 防御下降 敵への使用可
勝利への咆哮アビリティ「勝利への咆哮」が使用可能になる3ターン攻撃上昇 気力+10 使用回数1
勝者に栄光敵撃破時、体力が最大の10%分回復
勝者に祝福敵撃破時、技力が最大の10%分回復
勝者に安寧敵撃破時、SPが5回復
英雄の証敵撃破時、体力・技力が最大の10%分回復
修行全能力値-10毎ターン努力と幸運がかかる
荒行体力-1000 技力-50 防御-100 敏捷性-10 移動-1戦闘で得られる資金・経験が通常の1.5倍になる
苦行毎ターン体力・技力を最大の10%分消費戦闘で得られる資金・経験倍増
奇跡の力???入手確率低

武技結晶

名前説明進化備考
睡眠攻撃敵を睡眠状態に陥れる一撃を放つ装備者の格闘値によって威力変動
麻痺攻撃敵を麻痺状態に陥れる一撃を放つ装備者の格闘値によって威力変動
毒攻撃敵を毒状態に陥れる一撃を放つ装備者の格闘値によって威力変動
ねこだまし相手を怯ませることが出来るフェイント技先制攻撃 ショック
発勁自らの気を相手に送り込み、内部から破壊する技肉体、もしくは生命を持たないものには効果が無い
迅雷脚素早い蹴りを相手に叩き込む技先制攻撃
震雷脚結晶の力を解放し、雷撃属性の蹴りを見舞う雷突属性
ポイズンスラッシュ攻撃と同時に毒を流し込む剣技発動には剣か斧を装備している必要がある
毒蛇斬高確率で敵を毒状態にする剣技発動には剣か斧を装備している必要がある
ブラインドスラッシュ攻撃と同時に敵の視力を奪う剣技発動には剣か斧を装備している必要がある
闇鴉高確率で敵を盲目状態にする剣技発動には剣か斧を装備している必要がある
サイレントスラッシュ攻撃と同時に敵を沈黙状態にする剣技発動には剣か斧を装備している必要がある
封魔刃高確率で敵を沈黙状態にする剣技発動には剣か斧を装備している必要がある
エンシャントブレイク攻撃と同時に敵にかかった特殊効果を相殺することがある発動には剣か斧を装備している必要がある
破陣の刃攻撃命中時、確実に敵にかかった特殊効果を相殺発動には剣か斧を装備している必要がある
烈風波真空波を放ち敵を攻撃する技風属性
鳳閃翼闘気を練り、敵に放つ技風属性 烈風波から進化
疾風突疾風の如き素早い突きを繰り出す先制攻撃 発動には剣か槍を装備している必要がある
閃空乱突牙閃光の如き素早さで無数の突きを繰り出す必殺技発動には剣か槍を装備している必要がある
業火槍炎を纏った槍の一撃を叩き込む技発動には槍を装備している必要がある
偽典・雷神の槌雷撃を纏った拳を叩き込む大技。某「」とは何の関係も無い



魔技結晶

名前説明進化備考
エナジーアロー魔力の矢を飛ばし敵一体を攻撃
フレイムバースト燃え盛る火柱を召喚する魔術地上のみ攻撃可能
ヴォルケーノ燃え盛る溶岩流を召喚し、敵を押し流す魔術マップ攻撃 攻撃対象は地上のみ
ウィンドブラスト突風を叩き付け相手を攻撃する魔術長射程 吹き飛ばしレベル1
ウォーターボール水球を敵にぶつけて攻撃する魔術移動後攻撃可能
冥府の湖沼敵一体の足元に冥府に存在する沼地へと変貌させ、その毒を持ってダメージを与える魔術毒 麻痺 移動不能 水属性
アースバインド敵の足元を隆起させ、攻撃とともに移動能力を奪う魔術移動不能
サイレントフォッグ声が出なくなる霧を召喚する魔術威力0 沈黙 マップ攻撃 バリア無効
夜のしじま敵一体に睡眠・沈黙を発生させる魔術威力0 睡眠(2ターン) 沈黙 バリア無効 サイレントフォッグから進化
ブラックアウト敵一体の視覚を奪う魔術威力0 盲目(2ターン) バリア無効
夜闇の侵食敵一体に睡眠・盲目を発生させる魔術威力0 盲目(2ターン) 睡眠(2ターン) バリア無効 ブラックアウトから進化
災厄の渦大いなる災厄を周囲の者に及ぼす魔術。高確率で多数の状態異常を引き起こす威力0 射程2M全 多数の状態異常(持続は全て2ターン) バリア無効
ブレインシェイカー敵一体の脳を刺激し、混乱状態を引き起こす魔術威力0 混乱(2ターン) バリア無効
マインドショック敵一体の精神を揺さぶり、ショック状態と混乱状態を引き起こす魔術威力0 ショック 混乱(1ターン) バリア無効
異界の戯曲異界の戯曲をかき鳴らし、敵を混乱状態に陥れる魔術混乱 音属性
ホーリーライト聖なる光で敵一体を攻撃光聖浄属性
ウィンドストーム旋風を起こし攻撃する魔術アビリティ「ウィンドウォール」も追加される
風刃結界アビリティ「風刃結界」が使用可能になる3ターン武格接突属性に対する自動反撃・一定ダメージ以下の実属性攻撃阻止
暴風結界アビリティ「暴風結界」が使用可能になる2ターン武格接突属性に対する自動反撃・一定ダメージ以下の実属性攻撃阻止
ダークストーム暗黒の風を呼び出し攻撃する魔術盲目 闇風属性
ポイズンミスト一定範囲内に汚染された霧を発生させる毒 マップ攻撃
冥界の瘴風冥界より瘴気をはらんだ突風を召喚し敵を攻撃する魔術高確率で毒を付加
絶対零度一定範囲内を凍結させる魔術凍結(2ターン) マップ攻撃
冷獄の棺高確率で敵を凍結状態にする。消費技力が高い凍結(2ターン)
リバースヒートアビリティ「リバースヒート」が使用可能になる2ターンの間自動反撃「リバースヒート」付加
リバースポイズンアビリティ「リバースポイズン」が使用可能になる2ターンの間自動反撃「リバースポイズン」付加
ピアッシングアローアビリティ「ピアッシングアロー」が使用可能になる1ターンの間弓属性の武器に貫通属性付加 行動費消費
フレアドレインシールドアビリティ「フレアドレインシールド」が使用可能になる1ターンの間火属性攻撃を吸収
アイスドレインシールドアビリティ「アイスドレインシールド」が使用可能になる1ターンの間冷属性攻撃を吸収
ウォータードレインシールドアビリティ「ウォータードレインシールド」が使用可能になる1ターンの間水属性攻撃を吸収
ウィンドドレインシールドアビリティ「ウィンドドレインシールド」が使用可能になる1ターンの間風属性攻撃を吸収
アースドレインシールドアビリティ「アースドレインシールド」が使用可能になる1ターンの間地属性攻撃を吸収
サンダードレインシールドアビリティ「サンダードレインシールド」が使用可能になる1ターンの間雷属性攻撃を吸収
マジックブレイカーアビリティ「マジックブレイカー」が使用可能になる1ターンの間魔属性攻撃を無効化
アタックブレイカーアビリティ「アタックブレイカー」が使用可能になる1ターンの間物理攻撃を無効化
オールブレイカーアビリティ「オールブレイカー」が使用可能になる1ターンの間全攻撃を無効化
STアップキャンセラーアビリティ「STアップキャンセラー」が使用可能になる全てのステータスUP系特殊効果を除去
STダウンリリーバーアビリティ「STダウンリリーバー」が使用可能になる全てのステータスDOWN系特殊効果を除去
ディスペリング命中したキャラクターの特殊効果を打ち払うマップ攻撃
アンチポイズンアビリティ「アンチポイズン」が使用可能になる毒を治療
アンチパラライズアビリティ「アンチパラライズ」が使用可能になる麻痺を治療
マインドリフレッシュアビリティ「マインドリフレッシュ」が使用可能になる精神系状態異常を治療
ボディキュアアビリティ「ボディキュア」が使用可能になる肉体系状態異常を治療