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攻城戦について
ルール
- シーズモードとは
- シーズモードでは遠距離攻撃のダメージが減少される
- 弓攻撃は75%に。罠ダメージは60%に。魔法攻撃は50%になる(GX,BBは魔法扱い、SBは遠距離攻撃扱い)
- 直接攻撃も減少されているがその割合は不明
- 画面を切り替えてから10秒間は無敵
(ただし、画面切り替え中も10秒に入る。スペックの低いマシンだと不利)
- 無敵時間の時は魔法・アンクルスネアなどの効果を受けない。他人に攻撃されない(タゲられない)
- 無敵時間の時は他人を攻撃したり、スキルを使うことも出来ない
- シーズモードで戦闘不能になれば、自動でセーブされたポイントに戻ることになり、経験値は減りません
- シーズモードではダメージ表示が出てきません
- シーズモードではCtrl+左クリックで対象への攻撃をロックできません
- NoCtrlを使用していると敵に攻撃できません
(ただし、攻撃時に左クリックを押し続ける事により、連続で攻撃することができます)
- シーズモードではエフェクトが簡略化されて出てくるようになります
- シーズモードではギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドのエムブレムが表示されます
- 攻城戦での戦闘はギルド単位ではなくパーティー単位で行います
- パーティーに影響があるスキル(グロリア、エンジェラス、アドレナリンラッシュ等) は同じパーティーのメンバーにだけ適用されます
- 同じPTで在っても自ギルド及び同盟ギルドでなければ攻撃が当たる
- シーズモードではスキル「インデュア」(ヒットストップ無効)とインデュア効果を出すアイテムを使用することができません
- シーズモードではバックステップ・アイスウォール・インテリミィデイトを使用することができません
- フェンCも無効です
- シーズモードでは「テレポート」と「ハエの羽」を使用することができません
- ただし「蝶の羽」は使用することができます
- シーズモードでは被撃の時、ノックバックがあるスキルもノックバック効果がなくなります
ルール特徴
- 無敵時間について
- 画面を切り替えてから10秒間動かなければ無敵
- 画面切り替えの後その場を動く、スキルを使用するという行動を起こした場合、その場で無敵時間が解除される
- 無敵時間の時は魔法・アンクルスネアなどの効果を受けない。他人に攻撃されない(タゲられない)
- 無敵時間の時は他人を攻撃したり、スキルを使うことも出来ない
- 砦内での状況
- シーズモードで戦闘不能になれば、自動でセーブされたポイントに戻ることになり、経験値は減りません
- シーズモードではダメージ表示が出てきません
- シーズモードではCtrl+左クリックで対象への攻撃をロックできません
- NoCtrlを使用していると敵に攻撃できません(ただし、攻撃時に左クリックを押し続ける事により、連続で攻撃することができます)
- NoCtrl状態であってもエンペリウムは攻撃可能です。
- シーズモードではエフェクトが簡略化されて出てくるようになります
- シーズモードではギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドのエムブレムが表示されます
- 攻城戦での戦闘はギルド単位ではなくパーティー単位で行います
- パーティーに影響があるスキル(グロリア、エンジェラス、アドレナリンラッシュ等) は同じパーティーのメンバーにだけ適用されます
- 同じPTで在っても自ギルド及び同盟ギルドでなければ攻撃が当たる
- スキル・アイテムに関して
- シーズモードではスキル「インデュア」(ヒットストップ無効)とインデュア効果を出すアイテムを使用することができません
- シーズモードではバックステップ・アイスウォール・インテリミィデイトを使用することができません
- フェンC、パピヨンCも無効です
- シーズモードでは「テレポート」と「ハエの羽」を使用することができません
- ただし「蝶の羽」は使用することができます
- シーズモードでは被撃の時、ノックバックがあるスキルもノックバック効果がなくなります
- シーズモードでのダメージは公式発表とは違い下記の表のようになります
| 公式発表のシーズモード | 実際のシーズモード |
通常攻撃 | 100% | 100% |
弓通常攻撃 | 75% | 60% |
近距離スキル攻撃 | 100% | 60% |
遠距離スキル | 75% | 60% |
魔法攻撃 | 50% | 60% |
罠スキルダメージ | 記載されず | 60% |
FLEE補正 | 記載されず | -20% |
投資
- 商業値・防衛値について
- ギルドマスターが執事NPCに話しかけることにより商業値・防衛値を上げることができる
- 商業値を上げることにより宝箱の出現個数が増える
- 防衛値を上げることによりガーディアン・エンペリウムの耐久力が上がる
- 商業値・防衛値共に最高一日二回上げることができる
- 金額はレベル上げるたびにレベルを上げるのに必要な額が上がっていく
- ただし2回目の投資は通常の場合より可也大きな金額を要する
| 商業値 | 防衛値 |
初期値 | 5 | 5 |
落城時 | -5 | -5 |
最大値 | 100 | 100 |
一日の投資回数 | 2回 | 2回 |
増加手段 | 執事NPCと会話 | 執事NPCと会話 |
効果 | 宝箱の数=4+商業値/5(小数点切り捨て) | 砦内モンスターへのダメージ=基本ダメージ×1/(防衛値×0.1) |
- 投資金額
- 基本的に商業値、防衛値が5の倍数に達する毎に投資金額が値上がりします
- 1回目投資で5の倍数に達しても2回目の金額は変わりません、翌日から値上げになります。
- 下記に商業値、防衛値の金額を記した表を記載致します
商業値 | 宝箱の個数 | 投資一回目 | 投資二回目 | 合計 | | | 防衛地 | 投資一回目 | 投資二回目 | 合計 |
1〜4 | 4個 | 5k | 20k | 25k | | | 1〜4 | 10k | 40k | 50k |
5〜9 | 5個 | 10k | 40k | 50k | | | 5〜9 | 20k | 80k | 100k |
10〜14 | 6個 | 20k | 80k | 100k | | | 10〜14 | 40k | 160k | 200k |
15〜19 | 7個 | 35k | 140k | 175k | | | 15〜19 | 70k | 280k | 350k |
20〜24 | 8個 | 55k | 220k | 275k | | | 20〜24 | 110k | 440k | 550k |
25〜29 | 9個 | 80k | 320k | 400k | | | 25〜29 | 160k | 640k | 800k |
30〜34 | 10個 | 110k | 440k | 550k | | | 30〜34 | 220k | 880k | 1100k |
35〜39 | 11個 | 145k | 580k | 725k | | | 35〜39 | 290k | 1160k | 1450k |
40〜44 | 12個 | 185k | 740k | 925k | | | 40〜44 | 370k | 1480k | 1850k |
45〜49 | 13個 | 230k | 920k | 1150k | | | 45〜49 | 460k | 1840k | 2300k |
50〜54 | 14個 | 280k | 1120k | 1400k | | | 50〜54 | 560k | 2240k | 2800k |
55〜59 | 15個 | 335k | 1340k | 1675k | | | 55〜59 | 670k | 2680k | 3350k |
60〜64 | 16個 | 395k | 1580k | 1975k | | | 60〜64 | 790k | 3160k | 3950k |
65〜69 | 17個 | 460k | 1840k | 2300k | | | 65〜69 | 920k | 3680k | 4600k |
70〜74 | 18個 | 530k | 2120k | 2650k | | | 70〜74 | 1060k | 4240k | 5300k |
75〜79 | 19個 | 605k | 2420k | 3025k | | | 75〜79 | 1210k | 4840k | 6050k |
80〜84 | 20個 | 685k | 2740k | 3425k | | | 80〜84 | 1370k | 5480k | 6850k |
85〜89 | 21個 | 770k | 3080k | 3850k | | | 85〜89 | 1540k | 6160k | 7700k |
90〜94 | 22個 | 860k | 3440k | 4300k | | | 90〜94 | 1720k | 6880k | 8600k |
95〜99 | 23個 | 955k | 3820k | 4775k | | | 95〜99 | 1910k | 7640k | 9550k |
100 | 24個 | 無し | 無し | 無し | | | 100 | 無し | 無し | 無し |
ガーディアン
- エンペリウム、ガーディアン共通
- ガーディアン、エンペリウムは各ギルドの防衛値によって増減いたします
- ガーディアン
- ガーディアンに速度増加、ブレスを掛けるとステータスが上昇します
- 速度上昇を書けた場合移動速度も増加します
- ヒール、サンクによるHPの回復も可能です
- ガーディアン配置状況
砦名前 | ソルジャーガーディアン | ナイトガーディアン | アーチャーガーディアン | マスターガーディアン |
Valkyrie Realms | ○ | ○ | ○ | × |
Chung-Rim Guild | × | × | ○ | ○ |
Britoniah Guild | ○ | ○ | ○ | ○ |
Luina Guild | ○ | ○ | ○ | × |
アーチャーガーディアン | Lv74 | 無4人間大型 | HP28634 |
ATK1120-1600 | DEF35+80 | MDEF60+130 | Luk55 |
必要Flee314(QM232) | 必中Hit174 | BaseExp1 | JobExp1 |
スキル | ダブルストレイフィング10 | チャージアロー | |
一番厄介なガーディアンです
高ATK廃HIT、そして長い射程を持ち崖撃ちも可能。
又絡まれるとラグによるゴムヨーヨーで移動不可能に。
倒そうにもHP70k↑で時間が掛かり過ぎます。又倒しても10kで復帰してきます
対策方法ですが、凍らせて放置するのが一番楽かと思われます。
MDEFが高いためSG1の場合凍結持続時間が約5秒となります
こちらは攻撃範囲を出るまで攻撃を続けてきます
プリが先行し、ニューマでタゲをひきつけておくといいかと思われます
注意:DS10を食らうとWIZなどではHPの大半を持っていかれます
ナイトガーディアン | Lv86 | 無4人間大型 | HP30214 |
ATK1280-1560 | DEF55+140 | MDEF30+135 | LUK65 |
必要Flee286(QM224) | 必中Hit146 | BaseExp1 | JobExp1 |
スキル | なし | | |
足が遅くスキルも使えないガーディアン
特に気をつけることはないですね
エンペリウム | Lv90 | 聖1天使小型 | HP68430 |
ATK60-71 | DEF40+80 | MDEF50+90 | LUK20 |
必要Flee191 | 必中Hit127 | BaseExp0 | JobExp0 |
スキルによる攻撃は当たりません
魔法は効果がありません
サンクによるエンペのHP回復が可能です
砦の獲得は、最後に止めを指したギルドになります
聖vs聖はMissのためアスペが防衛として有効>ドル鎧、装備付け替えでカバーできる
エンペが小型であるため剣、両手剣は一考するべきかも
錐や壊れないS2ダマは価値あり
小技というかネタというか使うのは自己責任
- イクラの謎
スフィアーマインでエンペ攻撃可能
砦内でイクラはモンスターとして存在するため、敵、味方関係なくダメージを与える
サモンモンスターのイクラ限定版みたいなもの
そのため、砦内ではGv時間以外でも自爆は効果があり
クロークでぎりぎりまで隠れていて爆破させてスタダラインを崩壊させることも可能である
- 砦内でのモンスター
- 防衛値によってダメが減少する
- 防衛値の高いところでガーディアンを油でボスにすると難攻不落の砦となる
- 敵対ギルド
- 現在同盟中のギルドを敵対ギルドにすると一時的に同盟関係を壊すことができる
- これを利用して強制生解除が可能かもしれないが使うかは自己責任
- 強制生解除を使ったとしても防衛にはかなり不利になることは否めない