攻城戦 / ルール


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攻城戦について

ルール

  • シーズモードとは
    • シーズモードでは遠距離攻撃のダメージが減少される
    • 弓攻撃は75%に。罠ダメージは60%に。魔法攻撃は50%になる(GX,BBは魔法扱い、SBは遠距離攻撃扱い)
    • 直接攻撃も減少されているがその割合は不明
    • 画面を切り替えてから10秒間は無敵 (ただし、画面切り替え中も10秒に入る。スペックの低いマシンだと不利)
    • 無敵時間の時は魔法・アンクルスネアなどの効果を受けない。他人に攻撃されない(タゲられない)
    • 無敵時間の時は他人を攻撃したり、スキルを使うことも出来ない
    • シーズモードで戦闘不能になれば、自動でセーブされたポイントに戻ることになり、経験値は減りません
    • シーズモードではダメージ表示が出てきません
    • シーズモードではCtrl+左クリックで対象への攻撃をロックできません
    • NoCtrlを使用していると敵に攻撃できません (ただし、攻撃時に左クリックを押し続ける事により、連続で攻撃することができます)
    • シーズモードではエフェクトが簡略化されて出てくるようになります
    • シーズモードではギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドのエムブレムが表示されます
    • 攻城戦での戦闘はギルド単位ではなくパーティー単位で行います
    • パーティーに影響があるスキル(グロリア、エンジェラス、アドレナリンラッシュ等) は同じパーティーのメンバーにだけ適用されます
    • 同じPTで在っても自ギルド及び同盟ギルドでなければ攻撃が当たる
    • シーズモードではスキル「インデュア」(ヒットストップ無効)とインデュア効果を出すアイテムを使用することができません
    • シーズモードではバックステップ・アイスウォール・インテリミィデイトを使用することができません
    • フェンCも無効です
    • シーズモードでは「テレポート」と「ハエの羽」を使用することができません
    • ただし「蝶の羽」は使用することができます
    • シーズモードでは被撃の時、ノックバックがあるスキルもノックバック効果がなくなります

ルール特徴

  • 無敵時間について
    • 画面を切り替えてから10秒間動かなければ無敵
    • 画面切り替えの後その場を動く、スキルを使用するという行動を起こした場合、その場で無敵時間が解除される
    • 無敵時間の時は魔法・アンクルスネアなどの効果を受けない。他人に攻撃されない(タゲられない)
    • 無敵時間の時は他人を攻撃したり、スキルを使うことも出来ない


  • 砦内での状況
    • シーズモードで戦闘不能になれば、自動でセーブされたポイントに戻ることになり、経験値は減りません
    • シーズモードではダメージ表示が出てきません
    • シーズモードではCtrl+左クリックで対象への攻撃をロックできません
    • NoCtrlを使用していると敵に攻撃できません(ただし、攻撃時に左クリックを押し続ける事により、連続で攻撃することができます)
    • NoCtrl状態であってもエンペリウムは攻撃可能です。
    • シーズモードではエフェクトが簡略化されて出てくるようになります
    • シーズモードではギルドに加入したキャラクターの頭上にギルドのエムブレムが表示されます
    • 攻城戦での戦闘はギルド単位ではなくパーティー単位で行います
    • パーティーに影響があるスキル(グロリア、エンジェラス、アドレナリンラッシュ等) は同じパーティーのメンバーにだけ適用されます
    • 同じPTで在っても自ギルド及び同盟ギルドでなければ攻撃が当たる


  • スキル・アイテムに関して
    • シーズモードではスキル「インデュア」(ヒットストップ無効)とインデュア効果を出すアイテムを使用することができません
    • シーズモードではバックステップ・アイスウォール・インテリミィデイトを使用することができません
    • フェンC、パピヨンCも無効です
    • シーズモードでは「テレポート」と「ハエの羽」を使用することができません
    • ただし「蝶の羽」は使用することができます
    • シーズモードでは被撃の時、ノックバックがあるスキルもノックバック効果がなくなります


  • シーズモードでのダメージは公式発表とは違い下記の表のようになります
    公式発表のシーズモード実際のシーズモード
    通常攻撃100%100%
    弓通常攻撃75%60%
    近距離スキル攻撃100%60%
    遠距離スキル75%60%
    魔法攻撃50%60%
    罠スキルダメージ記載されず60%
    FLEE補正記載されず-20%
  • 属性武器に関して
    • エンチャント・矢・属性武器は通常通りに作用いたします
    • BS作成の属性武器のみ特殊な扱いがなされます

      BS作成の4属性武器は外套の属性軽減カードはレイドリックカードが適用されます

投資

  • 商業値・防衛値について
    • ギルドマスターが執事NPCに話しかけることにより商業値・防衛値を上げることができる
    • 商業値を上げることにより宝箱の出現個数が増える
    • 防衛値を上げることによりガーディアン・エンペリウムの耐久力が上がる
    • 商業値・防衛値共に最高一日二回上げることができる
    • 金額はレベル上げるたびにレベルを上げるのに必要な額が上がっていく
    • ただし2回目の投資は通常の場合より可也大きな金額を要する
商業値防衛値
初期値55
落城時-5-5
最大値100100
一日の投資回数2回2回
増加手段執事NPCと会話執事NPCと会話
効果宝箱の数=4+商業値/5(小数点切り捨て)砦内モンスターへのダメージ=基本ダメージ×1/(防衛値×0.1)
  • 投資金額
    • 基本的に商業値、防衛値が5の倍数に達する毎に投資金額が値上がりします
    • 1回目投資で5の倍数に達しても2回目の金額は変わりません、翌日から値上げになります。
    • 下記に商業値、防衛値の金額を記した表を記載致します  
      商業値宝箱の個数投資一回目投資二回目合計防衛地投資一回目投資二回目合計
      1〜44個5k20k25k1〜410k40k50k
      5〜95個10k40k50k5〜920k80k100k
      10〜146個20k80k100k10〜1440k160k200k
      15〜197個35k140k175k15〜1970k280k350k
      20〜248個55k220k275k20〜24110k440k550k
      25〜299個80k320k400k25〜29160k640k800k
      30〜3410個110k440k550k30〜34220k880k1100k
      35〜3911個145k580k725k35〜39290k1160k1450k
      40〜4412個185k740k925k40〜44370k1480k1850k
      45〜4913個230k920k1150k45〜49460k1840k2300k
      50〜5414個280k1120k1400k50〜54560k2240k2800k
      55〜5915個335k1340k1675k55〜59670k2680k3350k
      60〜6416個395k1580k1975k60〜64790k3160k3950k
      65〜6917個460k1840k2300k65〜69920k3680k4600k
      70〜7418個530k2120k2650k70〜741060k4240k5300k
      75〜7919個605k2420k3025k75〜791210k4840k6050k
      80〜8420個685k2740k3425k80〜841370k5480k6850k
      85〜8921個770k3080k3850k85〜891540k6160k7700k
      90〜9422個860k3440k4300k90〜941720k6880k8600k
      95〜9923個955k3820k4775k95〜991910k7640k9550k
      10024個無し無し無し100無し無し無し

ガーディアン

  • エンペリウム、ガーディアン共通
    • ガーディアン、エンペリウムは各ギルドの防衛値によって増減いたします
  • ガーディアン 
    • ガーディアンに速度増加、ブレスを掛けるとステータスが上昇します
    • 速度上昇を書けた場合移動速度も増加します
    • ヒール、サンクによるHPの回復も可能です
  • ガーディアン配置状況
    砦名前ソルジャーガーディアンナイトガーディアンアーチャーガーディアンマスターガーディアン
    Valkyrie Realms×
    Chung-Rim Guild××
    Britoniah Guild
    Luina Guild×
  • ガーディアン詳細
    ソルジャーガーディアンLv56地1昆虫小型HP15670
    ATK873-1036Def35+100Mdef0+95Luk43
    必要Flee234(QM183)必中Hit132BaseExp1JobExp1
    スキルバッシュ10スタン攻撃
    ソルジャーガーディアンは鈍足なので、無視して突っ切るのが良いでしょう。
    攻撃されても簡単に擦り付けることが可能です 
    虫のためハイド、クロークは見破られます


アーチャーガーディアンLv74無4人間大型HP28634
ATK1120-1600DEF35+80MDEF60+130Luk55
必要Flee314(QM232)必中Hit174BaseExp1JobExp1
スキルダブルストレイフィング10チャージアロー
一番厄介なガーディアンです
高ATK廃HIT、そして長い射程を持ち崖撃ちも可能。
又絡まれるとラグによるゴムヨーヨーで移動不可能に。
倒そうにもHP70k↑で時間が掛かり過ぎます。又倒しても10kで復帰してきます
対策方法ですが、凍らせて放置するのが一番楽かと思われます。
MDEFが高いためSG1の場合凍結持続時間が約5秒となります
こちらは攻撃範囲を出るまで攻撃を続けてきます
プリが先行し、ニューマでタゲをひきつけておくといいかと思われます
注意:DS10を食らうとWIZなどではHPの大半を持っていかれます


ナイトガーディアンLv86無4人間大型HP30214
ATK1280-1560DEF55+140MDEF30+135LUK65
必要Flee286(QM224)必中Hit146BaseExp1JobExp1
スキルなし
足が遅くスキルも使えないガーディアン
特に気をつけることはないですね


エンペリウムLv90聖1天使小型HP68430
ATK60-71DEF40+80MDEF50+90LUK20
必要Flee191必中Hit127BaseExp0JobExp0
スキルによる攻撃は当たりません
魔法は効果がありません
サンクによるエンペのHP回復が可能です
砦の獲得は、最後に止めを指したギルドになります
聖vs聖はMissのためアスペが防衛として有効>ドル鎧、装備付け替えでカバーできる
エンペが小型であるため剣、両手剣は一考するべきかも
錐や壊れないS2ダマは価値あり



小技というかネタというか使うのは自己責任

  • イクラの謎
    スフィアーマインでエンペ攻撃可能
    砦内でイクラはモンスターとして存在するため、敵、味方関係なくダメージを与える
    サモンモンスターのイクラ限定版みたいなもの
    そのため、砦内ではGv時間以外でも自爆は効果があり
    クロークでぎりぎりまで隠れていて爆破させてスタダラインを崩壊させることも可能である
  • 砦内でのモンスター
    • 防衛値によってダメが減少する
    • 防衛値の高いところでガーディアンを油でボスにすると難攻不落の砦となる
  • 敵対ギルド
    • 現在同盟中のギルドを敵対ギルドにすると一時的に同盟関係を壊すことができる
    • これを利用して強制生解除が可能かもしれないが使うかは自己責任
    • 強制生解除を使ったとしても防衛にはかなり不利になることは否めない